Torchlight II оказался слишком большим для XBLA

Torchlight II оказался слишком большим для сервиса XBLA. Как сообщил порталу Eurogamer Макс Шефер, глава студии Runic Games, игра оказалась слишком объемной, чтобы ее можно было продавать через сервис. На вопрос Eurogamer о том, не собирается ли студия выпустить консольную версию игры на диске вместо того, чтобы распространять ее через сеть, Шефер ответил, что Runic Games "рассматривают эту возможность".
Скриншот Torchlight
Скриншот Torchlight

Шефер также рассказал, что Torchlight II в его нынешнем виде не предназначен для консолей: современным приставкам не хватает оперативной памяти, чтобы корректно воспроизводить игру. Поэтому проект придется серьезно переделывать, прежде чем выпустить для консолей.

Но, по словам Шефера, на данный момент Runic Games сосредоточила все усилия на том, чтобы доделать версии игры для PC и Mac, поэтому пока что он не может сказать, когда игра может выйти на консолях.

Релиз второй части action/RPG Torchlight от студии Runic Games запланирован на вторую половину 2011 года. Как стало известно, Torchlight II выйдет в первую очередь на PC, а затем - на Mac. В ближайшее время игру представят на выставке PAX Prime, где разработчики покажут четвертый и последний класс персонажей игры.

Первая часть Torchlight вышла в октябре 2009 года на PC. В течение шести месяцев после релиза игра разошлась тиражом в полмиллиона копий. В марте 2011 года Runic Games выпустила версию игру для Xbox 360, и к началу июля Torchlight стал платиновым.





Интересные новости
Тиражируется "Ex Machina: Меридиан 113"Тиражируется "Ex Machina: Меридиан 113"
Dragon Age Origins: скриншоты и консоли
Новые скриншоты из NFS CarbonНовые скриншоты из NFS Carbon
Voodoo Extreme выбирает игры 2008
Новые картинки WoW: The Burning CrusadeНовые картинки WoW: The Burning Crusade
Блок рекламы


Похожие новости

Первые независимые тесты консоли Steam Deck: мощная, удобная, но не слишком автономнаяПервые независимые тесты консоли Steam Deck: мощная, удобная, но не слишком автономная
Рукопашный боевик Sifu оказался чересчур суровым для некоторых критиковРукопашный боевик Sifu оказался чересчур суровым для некоторых критиков
Декабрьским дополнением к Assassin's Creed Valhalla оказался кроссовер с Assassin's Creed Odyssey
Создатель Stardew Valley наконец анонсировал новую игру — ей оказался симулятор шоколатье в замке с привидениями
«Титаник» из 9090 деталей стал самым большим набором LEGO
Тактический роглайк-экшен Endless Dungeon оказался духовным наследником Dungeon of the Endless
Сценаристом Warhammer 40,000: Darktide оказался Дэн Абнетт — автор циклов «Ересь Хоруса» и «Эйзенхорн»
Название обновлённой версии NieR: Replicant оказалось слишком сложным даже для создателя серии
Взлом данных Capcom оказался обширнее, чем считалось ранее — вместо 9 человек пострадали 16 тысяч
Оценки Amnesia: Rebirth: отличный ужастик, но с небольшими оговорками
Последние новости

Подгружаем последние новости