Улучшения в боевике Prototype 2
Представители Radical Entertainment

По словам разработчиков, геймер будет постепенно открывать способности Хеллера. Специалисты больше не хотят принимать неправильные решения, как это было с Prototype. Тогда дизайнер Мэтт Армстронг (Matt Armstrong) открыл все возможности уже после убийства первого босса. Все навыки Алекса Мерсера пришлось долго тестировать, прежде чем выбрать наиболее оптимальные. Эксперт не знает ни одного пользователя в мире, который бы сидел и долго изучал описание всех возможностей. Теперь для улучшения спецспособностей игрок должен исследовать пещеры под Нью-Йорком, где обитают страшные монстры.
К примеру, можно улучшать навык, который превращает руки героя в острые лезвия. Со временем способность станет сильнее, а вид клинков изменится. Кроме боевых умений, герой также обучится другим полезным силам. Специальный «сонар» позволит Хеллеру обнаруживать врагов за преградами.