Кооператив не подходил для сингла Bulletstorm
Дизайнер Epic Games Клифф Блежински (Cliff Bleszinski)

Эксперт утверждает, что в самом начале такой режим действительно присутствовал, однако от него пришлось отказаться. Наличие кооператива отвлекало бы геймера от экспериментов с уничтожением противников, и он бы просто «пробегал» Bulletstorm. Тогда разработчики решили полностью отказаться от возможности совместного прохождения. Такой шаг позволил авторам сделать одиночную кампанию максимально разнообразной. К примеру, в одной из миссий геймеру дадут возможность управлять механическим динозавром.

Кооператив останется в проекте только как составляющая онлайн-мультиплеера. Примечательно, что пользователям запретят стрелять друг в друга, а взамен предложат командам из нескольких игроков действовать сообща.