Первую GTA чуть не закрыли
Бывший сотрудник студии DMA Design Гарри Пенн (Gary Penn) помогал создавать первый проект в серии GTA. Спустя много лет разработчик
Гарри признался, что вначале GTA ему очень не нравилась. Проект был полон неисправностей. Один из «багов», связанных с агрессивным поведением полицейских во время погонь, спас игру от гибели.
Пенн уверяет, что разработчики настолько замучались с созданием GTA и её адаптацией для PlayStation, что не задумывались о реакции людей. Вторую часть планировали сделать в 3D, но тогда у компании ещё не было достаточного количества ресурсов. Фирме пришлось долго трудиться, чтобы перевести GTA 3 в три измерения.
Несмотря на успех серии, Гарри утверждает, что у неё есть один большой изъян – скучные задания. От каждой миссии специалиста просто клонит в сон.