Новостей.COM ⇒
⇓
2011-01-31
Уникальный мультиплеер Dead Space 2
Художественный руководитель Visceral Games Ян Милхем (Ian Milham)
В начале разработки у специалистов возникли серьёзные проблемы с мультиплеером, ведь они не знали чем удивить игроков. Задача усложнилась еще и тем, что это был первый опыт авторов в создании многопользовательского режима для Dead Space. Специалисты сразу решили сосредоточиться на сетевом противостоянии людей и некроморфов. Милхем уверяет, что не каждый шутер может похвастаться такими колоритными противоборствующими сторонами.
Петр Петров, 3DNews