Что бы вы ожидали услышать от человека, являющегося руководителем одной из самых успешных фирм по производству компьютерных игр относительно эпизодического распространения (Half-Life Episode 1, SiN Episodes)? Лично мы ожидали чего-то обратного тому, что сказал Марк Райан (Mark Rein) на одной специализированной конференции в Брайтоне. Вице-президент студии Epic, создавшей такие великолепные хиты как серия Unreal и недавний военный блокбастер The Outfit сказал, что продажа игрушек по кусочкам – это тупиковая ветвь развития индустрии. Не следовало ему этого говорить – почти сразу же из зала послышались оскорбления и обвинения в зажатости и боязни нового. Если вы смелый человек и не боитесь правды, загляните на страницу GamesIndustry.biz и прочтите всю речь маэстро.