Первые впечатления от проекта Monaco
На PAX 2010 независимый разработчик Энди Шатц (Andy Schatz)


Охранников и обнаруживающие устройства намного труднее обезвредить, играя в одиночку. Так как геймера некому выручать, каждый шаг должен обдумываться заранее. Специалист создал довольно интересную систему взаимодействия пользователя с предметами. Автор смог избежать вечной проблемы шпионских проектов: здесь управление достаточно простое и не вызывает особых затруднений.