Metal Gear Solid: Rising для гуманистов
Беседуя с Kotaku, продюсер боевика Metal Gear Solid: Rising Сигэнобу Мацуяма (Shigenobu Matsuyama)


В Metal Gear Solid: Rising игрок почувствует себя в шкуре настоящего киборга Райдена. Из поверженных роботов герой добывает амуницию и предметы. Разработчики разрешат резать на части практически все декорации. Это поможет в боях с более крупными и мощными врагами. Дата выхода проекта остается неизвестной. Игра разрабатывается для ПК и консолей (PlayStation 3, Xbox 360).