Слишком много зомби могут испортить Dead Rising 2
Беседуя с Gamasutra, продюсер Dead Rising 2 Шин Охара (Shin Ohara)

К такому выводу разработчики пришли после эксперимента. Они создали небольшую демонстрацию: в небольшую растянутую локацию шириной в 10 метров и длинной в 200 метров они начали запускать зомби. После 3 тысяч разница практически не ощущалась. Весь игровой опыт испарялся и оставалось одно лишь мясо. Именно поэтому количество врагов на экране в Dead Rising 2 ограничено.

Проект Dead Rising 2 выйдет в сентябре 28 года в США и 1 октября в Европе. Проект будет доступен на PS3, Xbox 360 и PC. 31 августа состоится премьера приквела Case Zero для Xbox Live.