Double Fine работает над несколькими проектами
Руководитель студии Double Fine Тим Шафер (Tim Schafer) в недавнем интервью
В целом, работать сразу над несколькими продуктами для Шафера оказалось достаточно сложным, однако хороший коллектив помогает справляться со всеми проблемами. По словам руководителя, маленькие проекты позволили студии стать более гибкой, получив одновременно больше возможностей для самовыражения. Отметим, что предыдущая игра Double Fine под названием Brutal Legend была тепло принята многочисленными критиками, которые хвалили её за оформление и музыку. Геймплей оказался гораздо хуже. Особенного коммерческого успеха это произведение, изданием которого занималась Electronic Arts, не имело.