Авторы Star Wars: The Old Republic не считают FFXIII ролевой игрой
Дэниэл Эриксон (Daniel Erickson), являющийся главным сценаристом Star Wars: The Old Republic в студии BioWare, немного

Разработчик говорит, что для создания успешной RPG необходимо уделять особенное внимание самой игровой системе, статистике, которая и составляет сам геймплей. Именно поэтому многие люди так много внимания уделяли Baldur’s Gate, проходив этот эпический проект по 3-4 раза. Их не интересовал сюжет, им нужен были настоящий хардкорный геймплей.

Вооружившись этими знаниями, разработчики собираются сделать так, чтобы игра Star Wars: The Old Republic как можно больше соответствовала классическим жанровым стандартам.