Stone Giant DirectX 11: тесселяция и DOF, два в одном

Знакомство с первым бенчмарком с поддержкой DirectX 11 - Heaven Benchmark – произошло у нас еще в октябре прошлого года. В то время мы еще толком и не знали технических характеристик видеокарт Fermi и с нетерпением ждали выхода игры Metro 2033. Именно эта игра позволила владельцам DX11-совместимых видеоускорителей насладиться возможностями нового API от Microsoft, в частности, тесселяцией и имитацией эффекта глубины резкости (Depth of Field). Сегодня мы рассмотрим новый бенчмарк Stone Giant DirectX 11 от игровых студий BitSquid и Fatshark.

Главный герой этого теста — каменный гигант, который пытается отбиться от ужасных созданий.

Stone Giant

Приятной особенностью Stone Giant является возможность свободного перемещения по игровой сцене. Также можно активировать в режиме реального времени эффекты тесселяции и глубины резкости. Кнопка «F4» выводит на экран значение FPS. При нажатии на «Enter» появляется возможность не только насладиться анимацией, но и собственно получить заветные данные о производительности той или иной видеокарты.

Программный продукт Stone Giant позволяет получить два уровня тесселяции – Low и High.

Stone Giant тесселяция

Без активации тесселяции даже сложно понять, что на руке у каменного гиганта есть ступеньки. Уровень High добавляет еще большего реализма.

Stone Giant позволяет получить два уровня тесселяции

Преображаются и назойливые соседи гиганта по пещере.

Depth of Field

Depth of Field

Имитацию эффекта глубины резкости (Depth of Field) можно заметить только при анимации. Передний и задний планы при ее активации немного размываются.

Падение производительности при включении тесселяции уровня High и глубины резкости заметно невооруженным глазом. Отобразить это падение в цифрах мы сможем при помощи видеокарт семейства Radeon HD 5000. Сотрудники торговой площадки PCshop Group помогли нам подобрать для проведения тестирования следующие графические адаптеры AMD:

  • Radeon HD 5850;
  • Radeon HD 5830;
  • Radeon HD 5770;
  • Radeon HD 5670;
  • Radeon HD 5570 (128-бит DDR3).

Причем одночиповый флагман разработчика из Саннивейла попал к нам в виде модели ASUS 5870 Eyefinity 6/6S/2GD5. Компания ASUS заботливо наделила свой продукт всеми необходимыми переходниками.

ASUS 5870 Eyefinity 6/6S/2GD

ASUS 5870 Eyefinity 6/6S/2GD

В качестве основы тестового стенда мы использовали материнскую плату MSI Eclipse и процессор Core i7 930, разогнанный до частоты 4,2 ГГц. Управлялся тестовый стенд операционной системой Windows 7 Home Premium 32-bit. Тестирование проходило при разрешении 1920х1080 пикселей. Для видеокарт Radeon HD 5000 использовались драйверы Catalyst 10.4.

Stone Giant

Тесселяция уровня High практически ополовинивает FPS у старших видеокарт серии Radeon HD 5000. Теперь посмотрим, что будет с графическими адаптерами при включении имитации эффекта глубины резкости.

Сложно сказать, почему модель Radeon HD 5770 так повела себя при активации DOF. Наблюдается одна закономерность: включение глубины резкости и отключение тесселяции практически совпадает по нагрузке на вычислительные ресурсы видеокарты, как и тесселяция уровня High при отключенном эффекте глубины резкости.

Достаточно интересным оказался бенчмарк Stone Giant DirectX 11. На примере этого теста хорошо видно, что же такое тесселяция и имитация эффекта глубины резкости. Удобно при помощи этого теста измерять производительность видеокарт с поддержкой DirectX 11, сам тест достаточно короткий. Разумеется, видеокарты, которые не относятся к сериям Radeon HD 5000 и GeForce GTX 400, способны в Stone Giant только на такое:

DirectX

DirectX

Александр Шеметов, 3DNews





Интересные новости
Тиражируется "Ex Machina: Меридиан 113"Тиражируется "Ex Machina: Меридиан 113"
Dragon Age Origins: скриншоты и консоли
Новые скриншоты из NFS CarbonНовые скриншоты из NFS Carbon
Voodoo Extreme выбирает игры 2008
Новые картинки WoW: The Burning CrusadeНовые картинки WoW: The Burning Crusade
Блок рекламы


Похожие новости

В геймплейном трейлере Giants Uprising показали жесткого гиганта, топчущего толпы людей
Авторы Creature in the Well анонсировали стильный экшен Stonefly
Благодаря одному идеальному прыжку установлен новый рекорд по скоростному прохождению Super Mario Bros.
Побег из сумасшедшего дома: анонсирована тактика The Stone of Madness
Украинская G30 победила в международном конкурсе мобильных инди-игр от компании Google
Украинская киберспортивная команда NA`VI победила в международном чемпионате по CS:GO. За игру получили $125 000
Журнал The Rolling Stone назвал главные игровые иконы XXI века
Nintendo Plus- смартфон и игровая консоль в одном лице
DirectX 12 позволит улучшить скорость работы игр в 6 раз
Blizzard выпустила версию игры Hearthstone: Heroes of Warcraft для Android
Последние новости

Подгружаем последние новости