Художественный руководитель Ruffian Games считает игры слишком простыми
Беседуя с Develop-Online, художественный руководитель студии Ruffian Games Билли Томпсон (Billy Thompson)
На данный момент команда разработчиков трудится над сиквелом фантастического боевика Crackdown. Авторы постараются сделать шутер максимально нелинейным. В нём будет присутствовать открытый мир и множество побочных заданий. Помимо этого, в игру вернутся специальные сферы, которые будут увеличивать навыки главного героя. Надеемся, что у них всё получится.
Crackdown 2 поступит в продажу в июле текущего года. Боевик создается эксклюзивно для Xbox 360.