Madworld не нужно было выпускать на Wii
Руководитель западного подразделения компании Sega Майк Хэйз (Mike Hayes)
Хэйз (Hayes) думает, что теперь студия Platinum Games сосредоточит свои усилия на создании продуктов для PS3 и Xbox 360. Он не отрицает, что издательство поступило очень смело, анонсировав Madworld только для Wii, но в реальности реализовать весь потенциал на данной платформе не получилось.
Сейчас все надежды издательства связаны с игрой Vanquish, которая должна установить новый стандарт качества для современных интерактивных развлечений. Сотрудникам Platinum легче разрабатывать проекты именно для мощных домашних консолей. В будущем стоит также рассчитывать на анонс Bayonetta, тираж которой давно перевалил за миллион копий.