Джон Кармак рассказывает об играх для iPhone
На страницах сайта Shacknews появилось большое 2-страничное с Джоном Кармаком (John Carmack) и Томом Мастейном (Tom Mustaine) из компании id Software, которая совсем недавно попала в руки ZeniMax. Разработчики поговорили о многих интересных вещах, в том числе о Doom и iPhone, как портативной платформе.

В основном разговор крутился вокруг недавно выпущенного Doom: Resurrection для iPhone. Кармак говорит, что с самого начала данный продукт рассматривался им как обычный эксперимент. Такой же, как и Doom RPG. В один момент разработчик даже думал о том, чтобы отменить игру вообще, потому что ничего интересного не получалось. К счастью, в итоге всё сложилось наилучшим образом.

Кармак также говорит, что на новом iPhone 3GS можно было добиться ещё более впечатляющей графики, однако Doom: Resurrection делалась максимально универсальной, поэтому многие интересные технологические идеи не удалось реализовать.