Пираты помешали сетевому режиму в StarCraft II

Недавно стало известно, что в стратегии StarCraft II будет отсутствовать режим многопользовательской игры по локальной сети (LAN). Разработчики из Blizzard решили более детально объяснить, почему они пошли на такой шаг.

StarCraft II

Причина отсутствия поддержки LAN кроется в использовании Battle.net. С помощью нового сервиса разработчики хотят не только обеспечить качественный мультиплеер, но и защититься от пиратских копий. Отметим, что данный сервис требует обязательного подключения к сети для отслеживания игровой статистики, онлайн-общения и пр.

Первая часть трилогии StarCraft II под названием Terrans: Wings of Liberty появится на РС до конца этого года. Бета-тестирование начнётся летом.



Петр Петров, 3DNews





Интересные новости
Тиражируется "Ex Machina: Меридиан 113"Тиражируется "Ex Machina: Меридиан 113"
Dragon Age Origins: скриншоты и консоли
Новые скриншоты из NFS CarbonНовые скриншоты из NFS Carbon
Voodoo Extreme выбирает игры 2008
Новые картинки WoW: The Burning CrusadeНовые картинки WoW: The Burning Crusade
Блок рекламы


Похожие новости

ПК-версия Crash Bandicoot 4: It\'s About Time требует подключение к Сети, но пираты уже разобрались с этим
Эпические кампании и кооперативные миссии: Blizzard рассказала о том, что должно быть в потенциальной StarCraft 3
Искусственный интеллект обыграл людей в Starcraft
Человек разгромил ИИ в StarCraft со счетом 4:0
Blizzard начала продажу ремастер-версии оригинального StarCraft 1998 года
Blizzard и DeepMind превратили StarCraft II в испытательный полигон для ИИ
Обнародованы системные требования StarCraft: Remastered
Переиздание StarCraft могут анонсировать в эти выходные
Анонсировано переиздание StarCraft
Оригинальный StarCraft официально стал бесплатным
Последние новости

Подгружаем последние новости