Гейб Ньюэлл рассказывает о Left 4 Dead 2 и Half-Life 2: Episode 3
Сотрудники G4tv.com взяли
Гейб описал процесс создания сиквела. В частности, разработчик остановился на особенностях разработки проекта одновременно для двух платформ, а также о том, как ограничения Xbox 360 повлияют на компьютерную версию продукта. Кроме того, руководитель успешнейшей студии рассказывает о том, как игры постепенно превращаются в сервисы.
К сожалению, ничего толкового о Half-Life 2: Episode 3 Гейб так и не сказал. Он, в целом, доволен решением, согласно которому разработка эпизодов занимает большое количество времени. Жаль только, что поклонники сериала не разделяют его энтузиазма по этому поводу.