Три принципа Bethesda
Руководитель студии
1) Готовность вырезать из продукта даже любимые задумки;
2) Способность мыслить в маленьких масштабах и делать всё как можно проще;
3) Быть в состоянии объяснить идею проекта, исходя из получаемого игрового опыта без всяких длинных списков возможностей.
Раскрывая некоторые другие секреты компании во время DICE, Говард также
Всё это очень интересно, но так и не даёт ответа на главный вопрос: над какой игрой сейчас трудится Bethesda? Мы ставим на продолжение The Elder Scrolls или на какой-то оригинальный продукт.